为了方便仓鼠党整理或者预览媒体资源文件,现将我写的格式化媒体文件名程序,打包成可执行文件分享给大家,这程序应该是有点用吧,支持win10x64、win11x64,其他环境不清楚。
原理:通过golang遍历填入路径下的全部文件,找出媒体文件并通过FFmpeg的ffprobe读取文件的媒体信息,拼接到文件名后。
效果:
要使用必须下载本体和依赖程序,程序本体可以放到任何地方。
打包后程序本体(源码打包后的exe):
d300231969162142.7z
7z文件
1.3M
本体依赖程序(ffmpeg):
直接从GitHub上下载最新的 ffmpeg-master-latest-win64-gpl-shared.zip 文件
https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases
下载解压后目录名重命名成ffmpeg,放到C盘根目录下,对应如下。
然后你就可以执行exe文件,填入执行的目录开始格式化了
已知问题
- 目录名存在空格闪退 (已修复 2023-8-29 16:21:26)
下面是程序源码,会golang的可以自己改进。
程序源码:
package main
/*
媒体文件末尾添加描述
*/
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
mapset "github.com/deckarep/golang-set"
"log"
"os"
"os/exec"
"os/signal"
"path"
"path/filepath"
"strconv"
"strings"
)
var ffmpegPath = "C:\\ffmpeg\\bin\\" // ffmpreg目录
var scanRootPath string // 搜索的目录
// 定义视频文件格式
var videoExt = []interface{}{
".mp4",
".mpg",
".mkv",
".mpe",
".mpeg",
".qt",
".mov",
".m4v",
".wmv",
".avi",
".webm",
".flv",
".ts",
}
// 定义音频文件格式
var audioExt = []interface{}{
".mp3",
".mid",
".midi",
".wav",
".m3u",
".m4a",
".ogg",
".ra",
}
// 判断文件夹或文件是否存在
func PathExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
}
// 字节转人类可读
func ByteCountBinary(b int64) string {
const unit = 1024
if b < unit {
return fmt.Sprintf("%dB", b)
}
div, exp := int64(unit), 0
for n := b / unit; n >= unit; n /= unit {
div *= unit
exp++
}
return fmt.Sprintf("%.2f%cB", float64(b)/float64(div), "KMGTPE"[exp])
}
type mediaInfoStruct struct {
Programs []struct{} `json:"programs"`
Streams []struct {
CodecName string `json:"codec_name"`
Width int `json:"width"`
Height int `json:"height"`
RFrameRate string `json:"r_frame_rate"`
AvgFrameRate string `json:"avg_frame_rate"`
BitRate string `json:"bit_rate"`
} `json:"streams"`
Format struct {
Duration string `json:"duration"`
Size string `json:"size"`
BitRate string `json:"bit_rate"`
} `json:"format"`
}
// ResolveTime 将秒转成时分秒格式
func ResolveTime(seconds int64) string {
var h int
var (
m, s string
)
var day = seconds / (24 * 3600)
hour := (seconds - day*3600*24) / 3600
minute := (seconds - day*24*3600 - hour*3600) / 60
second := seconds - day*24*3600 - hour*3600 - minute*60
h = int(hour)
m = strconv.Itoa(int(minute))
if minute < 10 {
m = "0" + strconv.Itoa(int(minute))
}
s = strconv.Itoa(int(second))
if second < 10 {
s = "0" + strconv.Itoa(int(second))
}
if h != 0 {
return fmt.Sprintf("%d小时%s分%s秒", h, m, s)
}
return fmt.Sprintf("%s分%s秒", m, s)
}
// 替换文件名称
func replaceMediaName(oldName string, mediaInfo *mediaInfoStruct) {
//log.Printf("%s %+v", oldName, mediaInfo)
// 转换视频大小
size, _ := strconv.ParseInt(mediaInfo.Format.Size, 10, 64)
// 转换视频时长
duration_time, _ := strconv.ParseFloat(mediaInfo.Format.Duration, 64)
var n_duration_time int64
n_duration_time = int64(duration_time)
// 优先使用stream里的比特率
nbitrate := ""
if len(mediaInfo.Streams) == 0 {
log.Println("失败:", oldName, "没有获取到媒体信息")
return
}
if mediaInfo.Streams[0].BitRate != "" {
nbitrate = mediaInfo.Streams[0].BitRate
} else {
nbitrate = mediaInfo.Format.BitRate
}
bitrate, _ := strconv.ParseInt(nbitrate, 10, 64)
bitrate = bitrate / 1000
// 格式化媒体名称
var fbl string
if mediaInfo.Streams[0].Width != 0 && mediaInfo.Streams[0].Height != 0 {
fbl = fmt.Sprintf("%dx%d,", mediaInfo.Streams[0].Width, mediaInfo.Streams[0].Height)
}
// 最详细的名字
//mediaName := fmt.Sprintf("「%s%s,%s,%sfps,%s,%dkbps」", fbl, ResolveTime(n_duration_time), ByteCountBinary(size), strings.Split(mediaInfo.Streams[0].RFrameRate, "/")[0], mediaInfo.Streams[0].CodecName, bitrate)
// 简洁名称
mediaName := fmt.Sprintf("「%s%s,%s」", fbl, ResolveTime(n_duration_time), ByteCountBinary(size))
// 判断是否已命名
if strings.Contains(oldName, mediaName) {
log.Println("已命名跳过", oldName)
return
}
oldName = strings.ReplaceAll(oldName, "\\", "/")
lastname := path.Base(oldName)
ext := path.Ext(lastname)
filename := strings.TrimSuffix(lastname, ext)
if strings.Contains(filename, "「") {
filename = strings.Split(filename, "「")[0]
}
lastname = fmt.Sprintf("%s%s%s", filename, mediaName, ext)
replacePath := fmt.Sprintf("%s%s%s", path.Dir(oldName), "/", lastname)
renameErr := os.Rename(oldName, replacePath)
if renameErr != nil {
log.Println("Rename Error:", renameErr.Error())
}
log.Println("成功命名", oldName, ">", replacePath)
}
// 扫码媒体并执行信息
func mediaAddDesc(sourcePathname string) {
sourcePathname = strings.ReplaceAll(sourcePathname, "\\", "/")
err := filepath.Walk(sourcePathname, func(pathstr string, info os.FileInfo, err error) error {
if info.IsDir() == false {
ext := strings.ToLower(path.Ext(info.Name()))
switch {
case mapset.NewSetFromSlice(videoExt).Contains(ext):
// 处理视频文件
cmd := exec.Command(fmt.Sprintf("%s%s", ffmpegPath, "ffprobe.exe"), "-i", pathstr, "-show_entries", "format=duration,size,bit_rate:stream=codec_name,width,height,avg_frame_rate,r_frame_rate,bit_rate", "-select_streams", "v:0", "-v", "error", "-of", "json")
out, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
log.Println(info.Name(), string(out), err.Error())
}
// 防止TS文件返回额外的信息,影响json序列号
stringOut := string(out)
if strings.Contains(stringOut, "[h264 @ ") {
stringOut = strings.Split(stringOut, "[h264 @ ")[0]
out = []byte(stringOut)
}
var mediaInfo mediaInfoStruct
_ = json.Unmarshal(out, &mediaInfo)
replaceMediaName(pathstr, &mediaInfo)
case mapset.NewSetFromSlice(audioExt).Contains(ext):
// 处理音频文件
cmd := exec.Command(fmt.Sprintf("%s%s", ffmpegPath, "ffprobe.exe"), "-i", pathstr, "-show_entries", "format=duration,size,bit_rate:stream=codec_name,width,height,avg_frame_rate,r_frame_rate,bit_rate", "-select_streams", "a:0", "-v", "error", "-of", "json")
out, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
log.Println(info.Name(), string(out), err.Error())
}
var mediaInfo mediaInfoStruct
_ = json.Unmarshal(out, &mediaInfo)
replaceMediaName(pathstr, &mediaInfo)
default:
// 其他未知文件不处理
}
}
return err
})
if err != nil {
log.Println("扫描文件列表错误", err.Error())
return
}
}
func haveError() {
log.Println("结束:可 CTRL+C 或者 关闭窗口")
sigChan := make(chan os.Signal)
signal.Notify(sigChan)
<-sigChan
}
func main() {
fmt.Println("———— 媒体文件格式化文件名程序 (CTRL+C可随时终止)")
fmt.Println("———— 注意:请勿直接输入盘符根目录,否则会扫描路径下的全部媒体进行文件名格式化。")
// 判断ffprobe是否存在
ffmpegPathFullPath := fmt.Sprintf("%s%s", ffmpegPath, "ffprobe.exe")
if ffprobeExist, _ := PathExists(ffmpegPathFullPath); ffprobeExist == false {
fmt.Println("错误:缺少依赖程序,请下载ffmpeg解压并放到 C盘 目录下,并把目录名改成ffmpeg,完整路径 C:\\ffmpeg")
fmt.Println("ffmpeg下载地址:https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases")
fmt.Println("Assets 压缩包:ffmpeg-master-latest-win64-gpl-shared.zip ,解压到C盘根目录并后重命名为ffmpeg")
haveError()
}
fmt.Println("———— 支持的媒体格式如下")
fmt.Printf("视频格式:%v\n音频格式:%v \n\n", videoExt, audioExt)
fmt.Println("请粘贴要执行的目录地址(回车后执行):")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) // 标准输入输出
scanRootPath, _ = reader.ReadString('\n') // 回车结束
scanRootPath = strings.TrimSpace(scanRootPath)
scanRootPath = strings.Trim(scanRootPath, " ")
if scanRootPath == "" {
log.Println("错误:没有获取到你输入的目录")
haveError()
}
// 判断扫描的目录是否存在
if PathExist, _ := PathExists(scanRootPath); PathExist == false {
log.Println("Error:扫描的目录不存在", scanRootPath)
haveError()
}
mediaAddDesc(scanRootPath)
log.Println("运行结束,请检查命名结果")
haveError()
}
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